Programmare in Java

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Programmare in Java

Marco Bertacca, Andrea Guidi
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Il testo è una guida graduale alla conoscenza completa di Java e all'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti e si avvale di un'impostazione didattica collaudata ed efficace frutto della duplice esperienza d'insegnamento e di gestione di primari progetti software. Al lettore non è richiesto nessun prerequisito iniziale. Il percorso formativo prende avvio da algoritmo, sistema di elaborazione, linguaggio, dal controllo del flusso di esecuzione e dalla rappresentazione dei dati per arrivare alla risoluzione di problemi complessi, attraverso argomenti quali ricerche e ordinamenti, ricorsione, interfacce grafiche e Internet. La presentazione della teoria degli oggetti e l'implementazione in Java, accompagnata da numerosi esempi che aiutano il lettore nella pratica di programmazione, pone particolare attenzione ai concetti fondanti: classe, oggetto, metodi, incapsulamento, ereditarietà, polimorfismo, overriding, biding dinamico, operatori sulle istanze, costruttori, finalizzazione, classi astratte. Con la notazione standard internazionale UML si modellano le relazioni di generalizzazione, associazione, aggregazione e composizione. Sono trattati in profondità: interfacce e package, eccezioni, thread, ambiente di esecuzione, file. Ampio spazio è dedicato a GUI, componenti Swing e Applet per l'esecuzione di programmi in un browser HTML.
Năm:
2007
Nhà xuát bản:
McGraw-Hill Education
Ngôn ngữ:
italian
Trang:
464
ISBN 10:
8838664005
ISBN 13:
9788838664007
Loạt:
College
File:
PDF, 148.71 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
italian, 2007
Tải vè (pdf, 148.71 MB)
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